大家好,暗月世界和原版有什么不同那个难度高相信很多的网友都不是很明白,包括暗月世界射手座流星之箭怎么合也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暗月世界和原版有什么不同那个难度高和暗月世界射手座流星之箭怎么合的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
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暗月世界和原版有什么不同那个难度高暗月世界和原版有什么不同那个难度高暗月世界的单机版本缺少了战网版最有意思的养珠。
新增合成公式可以在游戏中对应资料,此外游戏本身附带的DM2009.CHM文件里有说明
附加一:十二宫圣衣系统
附加二:新地图进入方法
难度:相对于原版来说,总体难度有所增加,普通、恶梦、地狱难度初始四防为-30、-100、-200;
物品:有更多的装备,包括新的暗金装备及套装;
怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物还会使用新技能;其中新场景的怪物难度极高
技能:每个角色的部份技能有所变动,并有新技能可使用,但有些新技能需从物品上获得;
合成:新的合成公式及神符之语,已经包含了1.10和1.11新的神符之语;
其它:人物等级上限为200级,但是通过杀怪只能达到125级,要再升需通过喝经验药水。技能体系中,单个技能上限可达到60级,1-20级花费1技能点,21-40花费2技能点,41-60花费3技能点。
地图:在个别地图里不能传送,当然在大多数的地图里仍然可以传送。
学习:现在你可以使用技能专修球来学会一个其它角色的技能,仅一级,只有非被动、非召唤、无特殊要求的技能能够学习。比如法师的冰甲可以被圣骑士学会,而野蛮人的双手投掷就不能被圣骑士使用,因为他无法装备两把投掷类武器。如何学习可查看合成公式说明。
灵魂:你每杀死一个敌人,经验值下方的灵魂值会增加1,最高1000点,某些技能需要足够的灵魂值才能使用。
死亡惩罚:在本MOD里,死亡不再是无所谓的事情,人物死亡的次数太多,会相应扣除基础力量,80次以前不会扣除,80次至160次每死亡一次扣1点力量,160次至240次每次扣2点,依此类推。
佣兵可以同角色一样全装备(戒指、项链等)(特别感谢SeeYouQK制作此部份),可装备物品如下:
ACT1弓,十字弓,AMA专用弓
ACT2双手杖,长棍,长矛,标枪,AMA专用矛,PAL权杖,PAL专用盾
ACT3匕首,棍棒,杖,剑,普通盾,SOR专用杖
ACT5剑,钉锤,锤子,PAL权杖,普通盾,斧头,BAR头盔
佣兵技能有所变动:
ACT1内视,异向火/冰箭,多重箭,AMA变身,爆裂箭/冰冻箭
ACT2白热,灵气,充能一击,复仇
ACT3火球,火墙,火焰陷阱,陨石,SOR变身
冰弹,冰尖柱,冰甲,冰灵弹,SOR变身
骨矛,连锁闪电,尸爆陷阱,闪电之球,SOR变身
ACT5击昏,重击,刀刃护盾,祝福之锤,战斗狂嗥,自身战气
各角色专修球属性区别:
AMA弓系:准确率+10%矛系:攻击速度+10%辅助:防御+10%
SOR火系:火伤害+10%冰系:冰伤害+10%电系:电伤害+10%
NEC诅咒:法力上限+10%召唤:法力恢复速度+10%毒魔:毒素伤害+5%
PAL战灵:伤害转法力+10%战技:对恶魔伤害+50%辅灵;防御+10%
BAR战技:移动速度+10%支配:生命上限+10%战嚎:法力恢复速度+10%
DRU召唤:法力恢复速度+10%变形:快速再度攻击+10%元素:法力上限+10%
ASN陷阱:电伤害+10%暗影:移动速度+10%战技:攻击速度+10%
附加一:十二宫圣衣系统(圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥->为部件增强属性)
白羊座
圣光之起点宝冠+生命20~55+3级随机技能(DRU)
以等级增加体力(0.375)(75%)+1特鲁依技能(50%)
回环之辉锻金护甲+力量10~22+3级随机技能(DRU)
以等级增加生命(0.5)(75%)+1特鲁依技能(50%)
星之守护护环手套+敏捷10~22+3级随机技能(DRU)
3~7%火焰技能伤害(60%)+1特鲁依技能(50%)
山脊之蹝巨战之靴+所有抗性3~10%+3级随机技能(DRU)
以等级增加%MF(0.375)(75%)+1特鲁依技能(50%)
金牛座
金色号角野蛮头盔+生命20~52+3级随机技能(BAR)
11~34%增强伤害+1野蛮人技能(50%)
凝聚之力圣力战甲+力量10~22+3级随机技能(BAR)
以等级增加生命(0.5)(75%)+1野蛮人技能(50%)
神击巨战手套+力量10~22+3级随机技能(BAR)
+5~8所有属性(75%)+1野蛮人技能(50%)
斗士之足护腿铁靴 3~6%受损生命转移到法力+3级随机技能(BAR)
增加生命上限3~7%(75%)+1野蛮人技能(50%)
双子座
隐藏之容死亡头环+生命20~50+3级随机技能(ASS)
+敏捷10~22+1刺客技能(已修正?待验证)
暗影之回绕防护盔甲 3~5%增加敏捷(75%)+3级随机技能(ASS)
+5~15%快速再度攻击+1刺客技能(已修正?待验证)
幻魔之手骑士护套 4~6%生命偷取+3级随机技能(ASS)
+5~15%快速攻击+1刺客技能(已修正?待验证)
迷失之潜行者护腿铁靴 5~15%高速跑步/行走+3级随机技能(ASS)
以等级增加脚踢伤害(0.375)(60%)+1刺客技能(已修正)
巨蟹座
亡者之息龙牙头环+1召唤技能(NEC)(75%)+3级随机技能(NEC)
+1白骨和毒素技能(NEC)(75%)+1死灵法师技能(50%)
集魂之躯刻纹战甲+生命20~50+3级随机技能(NEC)
抗魔法+10~15%+1死灵法师技能(50%)
聚灵者巨战手套+1死灵法师技能(75%)+3级随机技能(NEC)
以暗影能量增加生命(75%)+1死灵法师技能(50%)
地狱之道战场之靴 3~5%增加精力(75%)+3级随机技能(NEC)
以暗影能量增加%MF(75%)+1死灵法师技能(50%)
狮子座
敏锐之眼尖锋头盔以光明能量增加生命(75%)+3级随机技能(PAL)
以等级加最大伤害值(0.5)(75%)+1圣骑士技能(50%)
复醒之王锻金护甲所有最大抗性+3~5(75%)+3级随机技能(PAL)
以等级加成准确(75%)+1圣骑士技能(50%)
极速之击战士手套+5~15%快速攻击+3级随机技能(PAL)
以光明能量增加最大伤害值(75%)+1圣骑士技能(50%)
圣洁之靴护腿铁靴以光明能量增加准确率(75%)+3级随机技能(PAL)
以光明能量增加魔法伤害(75%)+1圣骑士技能(50%)
处女座
神言之声遮面头盔 5~10%雷电技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
-4~8%敌电抗(60%)+1法师技能(50%)
圣力之抵掌者巨战装甲 5~10%火焰技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
-4~8%敌火抗(60%)+1法师技能(50%)
安宁之手古代手套 5~10%冰冻技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
-4~8%敌冰抗(60%)+1法师技能(50%)
重生者战场之靴以等级增加%MF(0.375)(50%)+3级随机技能(SOR)
+4~7%经验获取(50%)+1法师技能(50%)
天平座
平衡之心巨贝头盔以等级%增加伤害上限(0.625)(50%)+3级随机技能(BAR)
+5~8所有属性(75%)+1野蛮人技能(50%)
龙之隐者白银板甲 3~5%增加体力(75%)+3级随机技能(BAR)
以光明能量增加准确率(75%)+1野蛮人技能(50%)
黄金之剑战斗剑以光明能量增加最大伤害值(75%)+3级随机技能(BAR)
以光明能量增加魔法伤害(75%)+1野蛮人技能(50%)
守卫之锤铁皮鞭以等级+%致命攻击(0.25)(50%)+3级随机技能(BAR)
以等级加最大伤害值(0.75)(75%)+1野蛮人技能(50%)
静止之辰巨战之靴+力量10~22+3级随机技能(BAR)
3~6%压碎性打击(50%)+1野蛮人技能(50%)
天蝎座
剧毒之尾剌蝎头环 4~8%毒素系技能伤害(60%)+3级随机技能(NEC)
物理伤害减少10~25+1死灵法师技能(50%)
天蝎之甲骑士铠甲以暗影能量增加生命(75%)+3级随机技能(NEC)
+所有抗性5~12%+1死灵法师技能(50%)
致命之针吸血鬼骸骨手套 3~7%减敌毒素系抗性(60%)+3级随机技能(NEC)
生命补满+3~6+1死灵法师技能(50%)
捷行之足飞龙皮靴 5~8%受损生命转移到法力+3级随机技能(NEC)
+3级随机技能(NEC)(75%)+1死灵法师技能(50%)
射手座
天翼之守护者三重冠+所有抗性4~11%+3级随机技能(AMA)
以等级+敏捷(0.375)(75%)+1亚马逊技能(50%)
聚神者之弓精灵之弓以光明能量增加最大伤害值(75%)+3级随机技能(AMA)
以等级+%致命攻击(0.25)(50%)+1亚马逊技能(50%)
忠诚之翼锻钢片甲+5~8所有属性(75%)+3级随机技能(AMA)
所有最大抗性+2~4(75%)+1亚马逊技能(50%)
流星之箭箭矢以光明能量增加魔法伤害(75%)+3级随机技能(AMA)
以敏捷+最大闪电伤害(0.875)(75%)+1亚马逊技能(50%)
山羊座
赤诚之首翼盔 3~4%生命偷取+3级随机技能(PAL)
以等级+力量(0.375)(75%)+1圣骑士技能(50%)
神守者之甲聚力战甲火焰吸收3~5%(50%)+3级随机技能(PAL)
以等级%增加伤害上限(0.75)(65%)+1圣骑士技能(50%)
圣剑之掌护腕钢套 2~4%法力偷取+3级随机技能(PAL)
以等级+%致命攻击(0.25)(60%)+1圣骑士技能(50%)
复醒者之回环巨战之靴以光明能量增加最大闪电伤害(75%)+3级随机技能(PAL)
-4~8%敌电抗(60%)+1圣骑士技能(50%)
水瓶座
冻结之晶遮面头盔 4~8%冰冻技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
以等级吸收冰冷伤害(0.375)(75%)+1法师技能(50%)
寒气之掌御者罗瑟战甲 3~6%增加精力(75%)+3级随机技能(SOR)
物理伤害减少3~6%(50%)+1法师技能(50%)
冰霜之拳巨战手套-4~7%敌冰抗(60%)+3级随机技能(SOR)
体力+9~14+1法师技能(50%)
汲水之径巨战之靴+3~5%最大冰抗(75%)+3级随机技能(SOR)
抗魔法5~10%+1法师技能(50%)
双鱼座
终结之貌轻钢盔+3~5%最大毒抗(75%)+3级随机技能(ASS)
+1毒素系技能(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
双灵之旋游聚力战甲 5~10%毒素系技能伤害(60%)+3级随机技能(ASS)
3~5%增加敏捷(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
暗淡之伤巨战手套以暗影能量增加魔法伤害(75%)+3级随机技能(ASS)
以暗影能量增加准确率(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
回生之照合金靴+所有抗性4~10+3级随机技能(ASS)
以等级增加生命(0.5)(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
隐秘地点词组:(望补全关卡及进入方法)
超级狗熊的洞穴 ACT1从地穴(Pit)第一层进入,经过高塔(Forgotten Tower)第一层、监牢(Jail)第一层(此处有个Wp)、高塔第三层、地下墓穴(Catacomb)第三层可到达超级狗熊的洞穴!
堕落洞穴 ACT1杀高塔女伯爵,一定几率开红门进入
隐月之斗技场 ACT4从远古之路(Ancient's Way)进入,经过悲痛之厅(Halls of Anguish)、世界之石要塞(World Stone Keep)第一层和第三层,到达隐月之门竞技场
牛人洞穴 ACT2从遗失的城市(Lost City)进入,经过古代通道(Ancient Tunnels)可到达满是怪物的鲁?高因(Lut Gholien),其中有一头“电力灰熊”(以前Dru召唤的那种)。杀掉“电力灰熊”也会以某一几率开红门,从而进入牛人洞穴。
毁灭之城 ACT3
方法一、杀暴风之树几率开门,在剥皮森林的尽头.即商场前的那个都瑞尔。。进库拉斯特海港,再杀里面的KZ??几率开门??
方法二、从库拉斯特上层,进遗忘神殿,再进遗忘神殿(剑老大是故意还是不小心弄的呢:),杀掉“战斗处子沙利娜”!会有机会开红门,里面非常有意思,步兵VS骑兵,而且还是阿尔萨斯王子。几率开门。
恶魔地宫 ACT4
第二个传送点,杀死黑暗之龙,有机会开启红门
衣卒尔所在地图一只红龙
幽灵古墓 ACT4通过红门卷轴进入
寒冰地穴 ACT2通过红门卷轴进入
一大堆PAL+一大堆SOR,冰洞场景
空虚之城 ACT3通过红门卷轴进入
比较BT,荒城场景,酷似神秘传送点内
灵魂炼狱 ACT2通过红门卷轴进入
沙漠场景
废弃的洞穴 ACT1通过红门卷轴进入
很多很多的熊。。。。
亡灵魔域????
地狱魔窟 ACT5
五幕的冰冻高原,杀掉一个巨人(就死第一幕里血鸟那个地方会出现的,名字我没看,因为我用的是炮轰)或者冰龙,开启一个红门到达地狱魔窟,里面有七人物和地狱之牛,火焰之河场景,不大,打到底有三个宝箱
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。